Обзор Silent Hill f

Обзор Silent Hill f
Материал выражает личное мнение автора, создан в развлекательных целях и не пытается кого-либо обидеть. Не рекомендуется к прочтению лицам, недостигшим 16 лет (16+).

Перед тем как начать обзор Silent Hill f, уточню, что игру ждал. Первая новинка в знаменитой серии за долгое уже время. Да и участие Рюкиси07 сильно повлияло — его Цикады мне нравятся. А то, что действие проекта будет протекать в эпоху Сёва, только усилили надежды на «f». И они оправдались. Хотя и с нюансами.

Обзор Silent Hill f: концовки и сюжет

Не буду рассказывать про зерно событий и раскрывать тонкости истории. Но предупрежу, что полноценно собрать картину происходящего за одно прохождение не получится. Если вам интересно непросто побить врагов и словить парочку скримеров, то готовьте себя к тому, что придётся перепроходить игру. И не один раз. Только даже в этом случае прямых ответов вы не получите. Как и принято у игр франшизы Сайлент Хилл.

По поводу концовок. За первое прохождение можно получить единственный финал, игрок ни на что повлиять не может. На втором прохождении открывается возможность получить ещё три. Условия их получения появляются в меню игры. Однако когда я проходил, в описании одной концовки на русском языке была логическая ошибка. Пришлось переключить на английский, чтобы в этом убедиться. В остальном же игра информирует о том, как увидеть разные исходы судьбы Хинако.

В тумане

На втором прохождении реально получить все три варианта. Нужно лишь оставить правильные сохранения и не удалять их. Но даже так придётся дважды пробегать почти идентичный предфинальный квест, который по времени достаточно объёмный.

Для главной концовки сюжет придётся запустить в третий раз, через сохранение, в котором есть уже два полных прохождения (про НЛО не учитывается). К слову, если вам интересно завоевание достижений, то именно трижды игру нужно пройти, чтобы увидеть все уровни сложности головоломок.

Боевая система и враги

О принципах битв я уже рассказывал в материале «как играть новичку?». А этот обзор Silent Hill f посвящу впечатлениям. Видов врагов не так уж и много, но сражаться почти со всеми интересно. Они часто медлительные, зато непредсказуемые. Поэтому драки сводятся к двум стратегиям. Ты выжидаешь момент для контратаки с последующим добиванием или бьёшь монстров просто так, вовремя уворачиваясь от их ударов. Выбор тактики зависит от стиля самого игрока, а также от разновидности врага.

Пугало

Хорошим подспорьем в боях выступают омамори. Многие добавляют несущественные баффы, но есть и очень крутые амулеты, колоссально упрощающие сражения. Например, контратака при идеальном уклонении. Или даже автоматическая контратака. Такие омамори становятся особенно актуальными на третьем прохождении, когда одни и те же враги начинают надоедать.

Вообще, в большинстве случаев от драки можно убежать. Некоторые мобы совсем не представляют угрозы, поэтому обежать их даже выгодно. Однако ближе к финалу сюжета появляются зоны, где проход дальше блокирует монстр. Очень скучный и душный. Когда за 10 минут таких встречается трое, от процесса невольно получаешь раздражение.

Ещё один негативный момент — беды с камерой. Наверное, про это говорили новостные сайты, когда причисляли мрачные приключения Хинако к жанру соулслайк. Иногда экран так завернёт — перестаёшь понимать происходящее. Немного неуклюжие увороты главной героини только этому способствуют. Короче, драки — не самая сильная сторона игры.

Работоспособность игры

Слышал, у Сайлент Хилл f на старте были сложности: лаги, вылеты и визуальные ошибки даже на продвинутых ПК. Лично проходил на консоли, поэтому подтвердить или опровергнуть слухи не могу.

Со своей стороны скажу, что технических проблем во время игры почти не обнаружил. Небольшие пролагивания наблюдал при прогрузке локаций. Мелкие косяки графики, когда камера как-то неудачно поворачивалась, и какой-нибудь объект неправильно отображался.

Один раз игра вылетела во время кат-сцены. Но случилось это уже к финалу второго прохождения, а после перезапуска ошибка не повторилась.

Общие плюсы и минусы

Начну с положительных сторон:

  • Атмосферно. Сам временной промежуток любопытный, а Рюкиси07 его удачно раскрывает.
  • Игра держит в тонусе страшилками, но не заваливает скримерами.
  • Сильный и многослойный сюжет.
  • Много символизма во врагах и головоломках.
  • Улицы Эбисугаоки. Эта первая большая локация, которую предстоит изучать. Петляние по этим узким и запутанным улочкам — почему-то доставило невероятное удовольствие.
  • Шикарная музыка под разные игровые события.
  • Наличие интересных головоломок.
  • Некоторые загадки зависят не только от установленной сложности, но и от выбранной концовки.
  • Реиграбельность. В Новой игре+ открываются скрытые ранее локации, появляются другие предметы и записки, меняются кат-сцены и диалоги. Также некоторые улучшения Хинако получает раньше. Хоть немного, но чувствуется что-то новое.
  • Вполне нормальные условия получения концовок. Во-первых, игра сообщает без спойлеров, что нужно делать. Во-вторых, пункты адекватны и выполнимы.
  • Классный дневник, куда записывается вся важная иформация о героях, местах, чудовищах.
Дневник в игре

Минусы:

  • Беспощадно маленькая сумка, обилие лута на обычной сложности и отсутствие какого-то отдельного хранилища. Места на первом прохождении сильно не хватает.
  • Минимум геймплейных нововведений между вторым и третьим прохождением. Когда начинаешь Новую игру+ впервые, ещё остаются развлечения, но к третьему разу игра почти ничего новенького не предлагает.
  • Слишком мало слотов для сохранений. У игры целых пять концовок и минимум три обязательных прохождения. Для такого объёма хотелось бы больше слотов, чтобы не перезаписывать некоторые важные этапы игры.

Обзор Silent Hill f: выводы

У некоторых игроков сложилось мнение, что «f» — только для галочки названа Сайлент Хиллом. Да, сюжетно связь с оригинальными частями если и присутствует, то в виде каких-то микроскопических отсылок, в остальном тут и герои не те, и время другое. Да и местом действия выступил городок Эбисугаока, а не Тихий Холм. Последнее для определённых фанатов особенно важно. Я же думаю, что эта серия игр — не про конкретный город, а про сгусток переживаний, сожалений, обид и страстей тех, кто оказался там, в густом тумане. Именно эта особенность полностью соблюдена в новой части франшизы.

Игра понравилась. Да, она не без недостатков. Однако прохождение увлекает, регулярно пугает, заставляет изучать каждую мелочь, чтобы ничего не пропустить, особенно записки, в которых всегда скрывалось что-то дополнительно полезное для сюжета. Только в попытках разобраться в хитрой истории этой игры, есть риск заскучать от драк. Повторные прохождения пусть и расширяют лор, но геймплей стоит на месте. Но те, у кого получится продраться сквозь однообразие, смогут лучше понять, о чём этот Silent Hill, и что случилось с Хинако.

Обзор Silent Hill f