Pokemon Recordkeepers: советы начинающим

Pokemon Recordkeepers
Материал выражает личное мнение автора, создан в развлекательных целях и не пытается кого-либо обидеть. Не рекомендуется к прочтению лицам, недостигшим 16 лет (16+).

Фанатский проект Pokemon Recordkeepers — это возможность взглянуть на битвы покемонов под непривычным углом. Ниже я расскажу, в чём особенность местного геймплея, и что вообще нужно будет делать в этом хаке.

Основы боя в Pokemon Recordkeepers

Начинается игра с обучающей битвы против наставницы Сацуко. Экран боя встречает только списком доступных атак. Никакой сумки и отдельного экрана для смены покемонов. Активного бойца можно менять в реальном времени без траты хода клавишами «R» и «L» на GBA. Проверьте в эмуляторе, где на клавиатуре или геймпаде у вас назначены эти кнопки — они будут постоянно использоваться в игре.

Экран боя

Второе необычное наблюдение — полоска здоровья. У моих покемонов она красная, а у вражеского монстра окрашена в жёлтый. Конечно, не просто так. Обнулить шкалу здоровья противника придётся несколько раз, пока она не станет бесцветной. Только тогда враг проиграет. Да, у покемонов ещё не указан уровень, но об этом пока думать рано.

Кнопкой «Start» можно посмотреть следующую атаку соперника и принять соответствующие меры. Для первой победы знаний достаточно. Тасую покемонов, чтобы не попадать под эффективные для меня приёмы, атакуя при этом врага типами, к которым у него слабость.

Первая победа в Pokemon Recordkeepers

Что ещё важно знать про ход битв

  • Пока покемон находится в запасе, он немного лечится каждый ход.
  • Три хода покемону нужно отдыхать, чтобы снять понижение стат, 5 ходов для избавления от почти любого плохого статуса.
  • А ещё кое-что про фазы врагов. Переходя на новый цвет полоски HP, противник избавляется от плохого статуса.
  • Однако если сделать так, что враг потеряет здоровье нынешней фазы до начала своего хода, покемон вздрогнет.
  • Некоторым атакам нужно время для восстановления, количество ходов указывается рядом с названием приёма.
  • Разряженную атаку можно применить раньше срока, но использующий получит вред.
  • Ступеней изменения стат всего шесть. Максимальный множитель на повышение — 2, на понижение — 0.5.
  • В бою покемоны могут использовать сразу несколько способностей.

Pokemon Recordkeepers: путешествие в миф

Основные боевые действия проходят при взаимодействии со священным деревом. Для выбора три истории. Начать лучше с первой. Переносит в новую область. Здесь есть большие ворота — ведут к главному боссу мифа. А также девять гобеленов с мини-боссами. Так как хак в жанре рогалика, эти мини-боссы могут измениться к следующей попытке пройти миф.

Мини-босс мифа

Зато можно выбрать более подходящего врага при помощи стрелочек, взаимодействуя с гобеленом. Выбирать следует на основе доставшихся в этой конкретной попытке тройке покемонов. Их тоже игрок получает случайно, за небольшим исключением.

Перед битвой с главным боссом нужно подготовить команду битвами с мини-боссами. Уровней у покемонов нет, но способов стать сильнее хватает и так. Пройдя за какой-нибудь гобелен, попадаю на отдельную локацию с несколькими покемонами и выбранным главарём уровня. За победу над рядовым покемоном игрок получает атаку. Поражение мини-босса принесёт новую способность.

Остаётся побеждать маленьких главарей, прокачивать свою команду, распределяя новые атаки / способности, и попытаться бросить вызов главному боссу мифа.

Досье покемона в Pokemon Recordkeepers

Особенности забегов

  • Перед заходом в миф можно подойти к стенду слева от дерева и выбрать стратегию.
  • Архетип определяет предрасположенность к стихии (дождь, снег и т.д.).
  • Вариация предлагает более точного кандидата в команду.
    • Grace — способность автоматически задавать погоду на поле.
    • Favor — способность устанавливать погоду, если выполнены условия (например, владелец получил урон).
    • Prayer — у покемона будет атака, меняющая погоду.
  • Миф можно покинуть в любой момент: нужно зажать «R» + «L» и согласиться.
  • Из битвы также есть возможность сбежать: нажать Select и удерживать Start.
  • При любом побеге весь прогресс мифа сбросится.
  • Каждому покемону можно выдать до 4 способностей.
  • Полученные способности распределятся между любыми покемонами команды, выбор меняется в любой момент, но только не во время боя.
  • Родную абилку покемона отдать другому нельзя.
  • Атаки игрок также перераспределяет по своему усмотрению.
  • В отличие от способностей, изначальные атаки есть возможность отдать другим, но у покемона всегда должна оставаться хотя бы одна атака.
  • Максимум атак на одного монстра — четыре.
  • На территории мини-босса покемоны команды не будут автоматически лечиться или возрождаться после битв — для этого нужно победить главаря уровня.
  • Игрок сам решает, с кем и в каком порядке сражаться. Даже к финальному боссу разрешено пройти сразу.

Итог

Вот такие базовые условия прохождения Pokemon Recordkeepers. Конечно, хак обладает историей с глубоким лором и дополнительными активностями, помимо сражений. Однако цель этого материала — объяснить, каким образом изменилась стандартная для игр про покемонов боевая система, и как с ней взаимодействовать.

Новые правила в самом деле освежают привычный сеттинг, а изящный визуал, необычная тематика и случайно генерируемые арены ещё сильнее притягивают к игре, призывая хотя бы попробовать её пройти.