Материал выражает личное мнение автора, создан в развлекательных целях и не пытается кого-либо обидеть. Не рекомендуется к прочтению лицам, недостигшим 16 лет (16+).
Пожалуй, лучшей и даже, в какой-то мере, сложнейшей фан-игрой про покемонов для меня (ну, не считая radical red) теперь стала pokemon rejuvenation. Играла в версии 12 (последней на данной момент) и прошла весь доступный контент, кроме королевства Гудр (оставила его на следующее обновление для разминки) и в целом вышло около 200-300 часов насыщенного геймплея.
Небольшая информационная вставочка от skrinmon. Этот отзыв на игру Pokemon Rejuvenation написан не мной, а FlyFish — пользовательницей сайта (и закрытого ныне форума) PokePlus. Я никак не мог бросить этот материал, поэтому перенёс сюда. Текст и скриншоты — всё работа FlyFish! Я лишь позволил себе разбить большие абзацы и добавить несколько подзаголовков.

Pokemon Rejuvenation: начало и общие впечатления
История в игре великолепная, без преуменьшения. Не буду сильно о ней говорить, так как спойлерить не хочу, однако предупрежу — готовьтесь к стеклу, твистам в духе «вот это поворот», которые потом переворачиваются с ног на голову еще раз, и еще раз и еще. Героя выбираете как обычно — есть три девочки и три мальчика, даете персу имя и вперед.
Хотя перед этим вам, вместе с вашим ГГ, придется пережить некоторые не очень приятные события
Стартера выбираете любого до 7 поколения (читала, что разрабы работают над 8-ым, так что может быть в V13 набор расширится) — они стартуют со скрытой способностью в качестве основной, но, если вам не нравится, то в дальнейшем можно будет поменять капсулой способностей (которые очень трудно достать, пока вы не дойдете до 80+ уровня).

Ну а потом, после битвы с «соперниками», начинается сама игра.
Персонажей — огромное количество и все со своими фишечками, развитием и, в целом, неплохо прописанным характером и историей. Старайтесь запоминать их имена — многие из персов вначале будут мелькать дальше по сюжету и мне было довольно грустно, когда перс приходил, а я не могла вспомнить кто это вообще, так как привыкла, что подавляющее большинство персов вначале игр мы больше не видим по ходу сюжета. Спрайты у персонажей разные и хорошие, но иногда даже это не спасает от опасности забыть кто это сейчас перед тобой и что он от тебя хочет.
Основной сюжет Pokemon Rejuvenation
В целом, претензий по сюжету у меня не найдется. Некоторые игроки в обсуждениях к игре на форуме ворчали, что очень уж большой фокус на другом персонаже делается, но сюжет объясняет почему так происходит, да и нашего героя не обделяет интересными фишками. Пару раз дают поиграть за других персонажей (конечно без возможности поменять их покемонов, но зато доступ к сумке вашего основного перса есть всегда и противники за них не слишком сложные попадаются). Пожалуй, единственной сомнительной вещью могу назвать количество «вот это поворотов», к которым постепенно привыкаешь и совершенно не удивляешься, когда что-то такое происходит в очередной раз. Скорее удивляешься, если не происходит ничего. Однако же это не идет в большой минус сюжета – игра цепляет и не отпускает до самого конца. Насыщенность у сюжета событиями очень велика, а доп. квесты дополнительно разнообразят прохождение — в некоторых сюжетных и дополнительных заданиях даже дадут какой-никакой выбор.
А еще можно пройти виртуальную лигу Джото.
Дополнительные квесты
Количество дополнительных и скрытых заданий действительно огромно. Некоторые из них неочевидно находятся, а некоторые — неочевидно проходятся, поэтому настоятельно советую до выхода из локации (а иногда и до начала какого-либо движения) включить на ютубе полное прохождение и сверится сперва с ним, если не хотите пропустить ничего интересного или даже важного. В некоторые локации вы не сможете или вернуться вообще, или вернуться крайне нескоро, а некоторые квесты или предметы – найти (некоторые предметы, которые пригодятся вам в квестах не подсвечиваются. В смысле, вообще невидимы в самом прямом из всех возможных смыслов).
Крайне советую после того, как вы доберетесь до второго крупного города (примерно к 70-му уровню) включить чужое прохождение и взять оттуда код, по которому выдается риолу (очень возможно даже шайни) с очень хорошими движениями. Понятия не имею откуда он берется – я сама читала все и говорила со всеми нпс, но код нигде не был прописан.

Также хочу предупредить, что в дополнительных квестах (и в одном основном) можно найти покемонов, которых нигде более нельзя поймать. К примеру, зоруа (на пазлах с ней можно умереть) или ларвеста (которую можно запросто пробежать и никогда больше не найти). Есть также в игре два особых покемона – одинокий эспурр и дружелюбный гроулит – они пойдут за вами как только вы поднимите им счастье/дружбу на достаточно высокий уровень (с эспурром проще, а вот грулит проведет вас через все круги ада), но это занимает очень порядочное количество времени. Еще хочу добавить, что искать иви бесполезно – только получить через квесты и одного получаете по сюжету.
Быстрый совет – не эволвите сильвеона.
Советы и рекомендации
Вообще, глобальным советом будет сохраняться перед каждой битвой и перед каждым входом в локации, где начинается сюжет — некоторые выборы влияют на историю и весьма сильно. Ну и сохранения полезны, если вы хотите, допустим, нагриндить себе шайни, к примеру, силвалли из одного побочного квеста.
К слову о шайни — здесь их встретить можно часто и некоторые имеют новые расцветки (мой черно-белый гипно очень радовал меня, а вот мой фиолетовый джолтеон — не слишком). Большая часть из новых расцветок — красивы (а вот раскраска вивиллонов почему-то не очень), поэтому иной раз имеет смысл заняться охотой.


Что не имеет смысла ждать, так это ключ камень для мега-эволюции и Z-кристалл. Точнее, вам будут давать мега-камни и кристаллы для мувов, но использовать вы их не сможете. Боссы смогут, а вы — нет, потому что по сюжету не положено.
Редкие покемоны в Pokemon Rejuvenation
Точно также с легендарными покемонами — вы увидите их очень рано, но… только не у себя в команде. Единственное исключение — силвалли, которого можно получить сразу после того, как вы сможете плавать, но для его получения вам нужно будет достать несколько вещей, две из которых у вас точно будут на руках, если вы скрупулёзно исследовали локации и проходили дополнительные квесты, а вот металлическую пудру (Metal powder – если найдете, то не выбрасывайте ни в коем случае) можно дропнуть с дитто.
Дитто искать после стартового доп. квеста на него (в игре дитто только там и можно достать – будьте внимательны) мне в моем прохождении откровенно не хотелось и поэтому я сама первую и последнюю легенду в прохождении получила только к 80-му уровню, когда нас научили летать, а мутный парень из побочного квеста показал скрытый рынок, в котором можно было бы это купить. Еще можно собрать клетки зайгарда и тогда к 85-му уровню, если вы пылесосили все локации днем и ночью (а некоторые из них появляются только в определенное время суток), то получите 10% от легендарного покемона.
Одно из забавных наблюдений – единственные покемоны-драконы, которых вы можете заполучить на ранних стадиях и не в качестве подарка за квест — нойбат и скрелп (последний хоть и не дракон поначалу, может быть довольно полезным, а поймать его можно удочкой в канализациях). Вообще, стоит отметить, довольно приличная часть покемонов во всей игре представлена либо в единичном виде, либо есть у кого угодно, но только не у вас. Конечно есть вероятность, что это мне так не везло на спаун, но на всякий случай советую морально подготовиться к этому, что ваших любимцев в версии 12 может и не быть вовсе.
Полезные предметы
Однако в игре есть другие интересные вещи — crests (гребни?), которые введены для того, чтобы усилить слабых покемонов.

Находить их можно начать уровня с 60-го и потом остальные заиметь уже после того, как начнете исследовать руины (примерно 70-80 уровень). Приготовьтесь к тому, что окончательно собрать все гребни вы сможете только тогда, когда получите доступ к погружению — самый сложный и самый желанный уровень затоплен (смиритесь с перспективой вечность ловить бесячих лавдисков чтобы перейти на последний уровень руин — там они ускорены, а не успеете перейти на следующий этаж — вас вышвырнет и все придется начинать заново). Также советую морально подготовиться к тому, что на исследовании руин вам придется потратить очень много денег, так как за вход берут плату.
Как поймать теневого покемона?
Другая интересная вещь — механика ловли теневых покемонов, которых перелавливаешь у злодеев прямо во время боя (некоторые потом трогательно плачут от такого непотребства). Если кто-то слышал о Gale of Darkness, то понимает в чем суть. Если кратко, то нам дают перчатку, которая позволяет воровать покемонов (но только теневых) соперника прямо на поле боя и они ничего с этим сделать не могут. Чаще всего они знают только одно движение, причем теневое, но довольно мощное.

Сперва вам придется их носить с собой, пока уровень дружбы не повысится и их нельзя будет очистить в локации второго значка, но потом, в какой-то момент, в хранилище появится вкладка, где можно очищать покемонов автоматически, с помощью других из вашей команды (проще всего — напихать туда четырех покемонов нормального типа, а в центр поместить теневого).

После очищения у вас будут довольно мощные покемоны с движениями, которые нормальные покемоны этого вида обычно не учат.

Механика интересная, но примерно к середине игры про нее забываешь, так как она почти перестает использоваться в сюжете.
Система достижений в Pokemon Rejuvenation
Еще хочу сказать про систему достижений. Она там есть и за выполнение квестов и некоторых активностей вам даются очки. Тратятся они в локации первого города, в соседней комнатке с казино (вы обязательно найдете, когда будете исследовать город) и очень советую первой же покупкой активировать exp.share — он вам очень пригодится. В этом же магазине продается много условно полезных штук, но самые лучшие из них — золотые вещи.


Они позволяют вам не заставлять покемонов учить HM движения: предполагается, что с приобретением золотых предметов ваш персонаж может сделать все сам, своими собственными ручками. Даже летать и плавать по магме. Но покупать в начале игры, к примеру, золотые крылья — бессмысленно, так как начинают работать золотые вещи только тогда, когда ваш персонаж получает HM. К концу доступной версии вы сможете купить все, но поначалу лучше откладывать очки дабы заменить самую мерзкую НМку.
Сложность прохождения
Отдельно про сложность в Pokemon Rejuvenation — начинала я играть на среднем уровне сложности и поначалу она казалась приемлемой. Однако, чем дальше шла игра, тем сильнее возрастали требования к качеству команды: все эти IV и EV (от которых казуальный игрок, по типу меня, не кричит от страха только тогда, когда ощущает, что может пройти и без них) начинают играть все большее значение.
Но более того — чем выше сложность, тем больше возрастают требования к качеству команды в плане IV и EV, самому составу команды и стратегии к каждому конкретному противнику — некоторых боссов и гим-лидеров до переключения сложности мне приходилось не просто комплектовать команду суперэффективными ребятами или просто теми, против кого покемоны противника неэффективны, но и натурально гриндить соперников!
Не могу сказать, что я так уж много прошла фан-игр, но этот факт в «Омоложении» так меня поразил, что после ледяного (кха) «гима» я запросила пощады и снизила сложность. Скорее всего, прошаренные ребята с выработанными стратегиями боя трудностей не встретят, но казуалов предупреждаю.
Стоит сказать, что действительно стало легче — гим-битвы стали даже слишком легкими, но только некоторые (эта игра открыла мне на сколько может быть устрашающим мега-пиджеот в умелых руках хорошего ИИ). Тем не менее, теперь я штурмовала боссов не около десяти раз в среднем, как раньше, а всего раза 2-3.
Быстрый совет – заиметь хотя бы 2-3 более-менее приличных покемона каждого типа и держать их на актуальном уровне прокачки, чтобы можно было быстро пересобрать команду при необходимости.
О прокачке покемонов
Важно — после достижения определённого уровня вы не можете прокачаться выше, пока не получите значок. Будьте осторожны, особенно с покемонами после очищения, которые могут быть выше вашего текущего уровня — по закону подлости подведут в самый неподходящий момент.
Экспресс — тренировки для IV или EV (каюсь, не могу вспомнить, что прокачивается конкретно) с мелтанами доступны сразу после получения первого покемона, а тренировки с аудино доступны начиная с призрачного гима и далее будет несколько точек с ними далее по сюжету.

Движения HM можно удалять спокойно, а восстановить старые можно аж у двух нпс, которые находятся на разных концах мира. Есть нпс, которые обучают мувам, но для того, чтобы их найти нужно потыкаться в каждого нпс (иногда в старых локациях, после того, как вам разрешат туда вернуться), так как они вообще никак не выделяются из общей массы.
Одно из удобств — для быстрого поднятия счастья существует мороженное: кормите им покемона и эволюция от счастья будет самой легкой в вашей жизни.
Реализована система полей и эффектов для них, которые усиливают те или иные движения, а также оказывают определённые воздействия на покемона. Чаще всего от них страдаешь, но битвы с ними интересные. Плюс еще есть не только боссы-тренеры, но и боссы-покемоны – будьте готовы к неожиданным и, зачастую, неприятным сюрпризам.
Быстрый совет: заимейте клейдола к 80-85-му уровню, а также выполните задание на crests для него, а то будет грустно на «одном» боссе
Сохранение игры в Pokemon Rejuvenation
Еще рекомендую сохраняться перед каждой битвой, если вы такой же казуал как и я, иначе будете нищими половину вечности — платите вы за каждое поражение, а парочка (или, может, больше) битв непосредственно влияют на сюжет.
Игра Pokemon Rejuvenation последовательно запоминает около 10-15 ваших сохранений в одной из папок. В моем случае это было: С/Пользователи/»Имя_пользователя»/Сохраненные игры. Чтобы активировать сохранение нужно просто обрезать имя файла с нужным временем (к примеру: Game_3 — 1139 — Kelda — 275h 24m — 14 badges), до Game_3 (вместо 3 может быть любая цифра, в зависимости от того, сколько у вас уже сохранено игр с похожей системой сохранения)
Примерно до середины игры денег будет отчаянно не хватать даже с амулетом (если вы сможете его найти), но к середине станет гораздо легче, а ваше состояние на конец версии будет целиком зависеть от того сколько вы отдали денег противникам и как долго держали амулет у себя в команде.
Сложность языка — средняя, но текста очень (!) много. Даже если нет особых знаний, то можно пройти без особых проблем — художественная ценность текста теряется, конечно, но общий смысл улавливается нормально и с пониманием сюжета проблем должно быть немного. История цепляет, так что дропнуть вам вряд ли захочется.
Музыка в игре отличная – некоторые треки мне встречались в других поке-играх, но многие я слышала впервые, и они действительно замечательные. Некоторые бои и сюжетные моменты не хотелось заканчивать – так звук был хорош.
В целом, игра отличная, всем советую.
Желаю удачи в непростых боях, Перехватчики.